Phoenix Pirates
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Beitrag  Nabi Ilter 16.10.09 20:13

Galaxiekarte

Ausweis : Die Ausweise sind kleiner als Kreditkarten und haben nur einen Chip drauf sonst keine beschriftung oder ähnliches. Auf dem Ausweisen stehen verschiedene Informationen über dessen Besitzer. Durch Lesegeräte kann man diese Informationen lesen, jedoch kann nicht jedes Lesegerät alles lesen, nur bestimmte Lesegeräte haben zu griff auf alle Informationen, solche Lesegeräte besitzt nur das Militär. Es gibt verschiedene Stufen, alles über Regierungsangestellter können nur Militär Lesegeräte lesen.
Die Stufen sind folgenderweise gestuft:
  • Einfacher Bürger
  • Soldat
  • Regierungsangestellter
  • Wissenschaftler
  • Agent
  • Hochrangige Offiziere
  • Politiker


Funk :
**** wird für Schiff zu Schiff gebraucht, dies ist nur auf den Brücken der Schiffe zu hören, außer es wird zu einem anderen Ort weitergeleitet.
*** für normales Funk/tragbare Funkgeräte, dies ist für alle zu hören, solange man auf den gleichen Frequenz ist, für Schiffweites Meldungen wird auch drei Sterne benutzt
** wird für Stationierte Funkgeräte/Telefone/Celly benutzt, ist nur für die untereinander sprechende Personen hörbar.

Geld : Da Geld eine wichtig Rolle in dem Spiel spielen wird, sollte jeder sein "Kontostand" als PN an mir senden. Dies darf 5000 Credits nicht überschreiten. Auf die Ein- und Ausgaben sollte dem entsprechend geachtet werden. Wenn in der "Schiffskasse" kein Geld mehr ist, wird es schwerig werden zu Tanken oder Ersatzteile zu besorgen.

Es gibt fünf verschiedene Währungen. Diese sind:
  • Imperiale Währung : Deuro und Zent (1 Deuro = 100 Zent)
  • Kaiserliche Währung : Yan und Ren (1 Yan = 100 Ren)
  • Zarische Währung : Rupeken und Kupel (Rupeken = 1000 Kupel)
  • USC Weite Währung : Credit und Taler (1 Credit = 100 Taler)
  • Emiratische Währung : Dinar und Qurusch (1 Dinar = 100 Qurusch)


Deuro umrechnung :
  • 1 Deuro = 0,809 Credit
  • 1 Deuro = 4,371 Yan
  • 1 Deuro = 15,200 Rupeken
  • 1 Deuro = 0,099 Dinar


Yan umrechnung :
  • 1 Yan = 0,185 Credit
  • 1 Yan = 0,229 Deuro
  • 1 Yan = 3,478 Rupeken
  • 1 Yan = 0,023 Dinar


Rupeken umrechnung :
  • 1 Rupeken = 0,053 Credit
  • 1 Rupeken = 0,066 Deuro
  • 1 Rupeken = 0,289 Yan
  • 1 Rupeken = 0,006 Dinar


Credit umrechnung :
  • 1 Credit = 1,235 Deuro
  • 1 Credit = 5,398 Yan
  • 1 Credit = 18,772 Rupeken
  • 1 Credit = 0,122 Dinar


Dinar umrechnung :
  • 1 Dinar = 8,167 Credit
  • 1 Dinar = 10,123 Deuro
  • 1 Dinar = 44,246 Yan
  • 1 Dinar = 153,869 Rupeken


Schiffskasse : Der größte Teil der Einkommen geht in die Schiffskasse. Hier mit werden die folgenden sachen bezahlt:
  • Essen
  • Wasser für den Wassertank
  • Treibstoff
  • Ersatzteile für das Schiff
  • Strafzetteln, Landesteuer und ähnliches
  • Alles was noch in der Lagerliste steht


Landung : Eine Landung auf eine Kolonie benötigt je nach dem Kolonie verschiedene Landeerlaubnisse und Landesteuer. Die Landesteuer wird nur dann benötigt, wenn man den Hafen benutzt, landungen außerhalb der Siedlungsbereiche kostet nichts, jedoch muss man trotzdem wie üblich bei der Hafenkontrollle meldung für an- und abflüge machen.

Im Imperium gibt es vier unterschiedliche Landeerlaubnisse und steuer.
  • Landeerlaubnis Stufe I : Erlaubt die Landung auf Orlen, kostet Monatlich 1000 Credits, jede Landung auf Orlen kostet extra 100 Credits.
  • Landeerlaubnis Stufe II : Erlaubt die Landung auf Alcatra, kostet Monatlich 500 Credits, jede Landung auf Alcatra kostet extra 50 Credits.
  • Landeerlaubnis Stufe III : Erlaubt die Landung auf Wohnplaneten, kostet Monatlich 250 Credits, jede Landung auf einem Wohnplanet (ausgenommen Orlen) kostet 25 Credits.
  • Landeerlaubnis Stufe IV : Erlaubt die Landung auf Farm und Industriemonden, kostet Monatlich 100 Credits, jede Landung auf einem Mond kostet 10 Credits.

Der Kaiserreich hat 6 verschiedene Landungserlaubnisse, diese kosten für Schiff die nicht aus dem Kaiserreich kommen doppelt so viel.
  • Landeerlaubnis Stufe I : Erlaubt die Landung auf Iwasina, kostet Monatlich 2000 Credits, jede Landung auf Orlen kostet extra 200 Credits.
  • Landeerlaubnis Stufe II : Erlaubt die Landung den Mond von Iwasina, kostet Monatlich 1500 Credits, jede Landung kostet extra 150 Credits.
  • Landeerlaubnis Stufe III : Erlaubt die Landung auf Xinjian, Xu, Olata, Xuntu, Xilium und Quan, kostet Monatlich 1000 Credits, jede Landung kostet 100 Credits.
  • Landeerlaubnis Stufe IV : Erlaubt die Landung auf den Monden von Xinjian, Xu, Olata, Xuntu, Xilium und Quan, kostet Monatlich 750 Credits, jede Landung auf kostet 75 Credits.
  • Landeerlaubnis Stufe V : Erlaubt die Landung auf die anderen Wohnplaneten, kostet Monatlich 500 Credits, jede Landung auf einem Mond kostet 50 Credits.
  • Landeerlaubnis Stufe VI : Erlaubt die Landung auf die übrig gebliebenen Farm und Industriemonden, kostet Monatlich 250 Credits, jede Landung auf kostet 25 Credits.

Die Zaren haben nur drei verschiedene Landeerlaubnisse.
  • Landeerlaubnis Stufe I : Erlaubt die Landung auf Terna, kostet Monatlich 1000 Credits, jede Landung auf Terna kostet extra 50 Credits.
  • Landeerlaubnis Stufe II : Erlaubt die Landung auf den Wohnplaneten, kostet Monatlich 500 Credits, jede Landung auf einem Planeten kostet 25 Credits
  • Landeerlaubnis Stufe III : Erlaubt die Landung auf Industrie und Farmmonden, kostet Monatlich 250 Credis, jede Landung auf einem Mond kostet 10 Credits.
Nabi Ilter
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