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Verletzungen

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Beitrag  Nabi Ilter 14.10.09 18:15

Verletzungen werden genauso wie die Heilungsrate gewürfelt. Die Heilungsrate ist zwischen 1% - 3% pro Dray, dies kann sich vermehren, wenn der Patient durch ein besser ausgerüstetes Krankenhaus/Krankenstation versorgt wird.

Verbrennungen : Pro 5 cm² 1% bei Stufe I verbrennungen, bei Stufe II kriegt der Patient das doppelte Schaden und bei Stufe III das dreifache.

Schußverletzungen :

Arme/Beine 20% - 30%
Torso 50% - 75%
Kopf 90% - 99%

Splitter : Dies Kann sich je nach größe des Objekts und die tiefe der Wunde ändern

Arme/Beine 10% - 20%
Torso 50% - 70%
Kopf 90% - 99%

Knochenbrüche :

Arme/Beine 25% - 40%
Torso 50% -60%
Kopf 75% - 80%
Rippen 10% - 15% pro Rippe

Das Gift und Biomicid : Eine Person die auf einem Industriemond mehr als 5 Tage geblieben ist, egal ob er Biomicid eigenommen hat oder nicht, muss je nach länge des Aufenhaltes für eine Zeit lang weiter Biomicid nehmen. Bei eine Woche muss für eine weitere Woche, bei einem Monate zwei weitere Wochen Biomicid genommen werden.

Ein Patient unter 30% liegt im Koma
Zwischen 30% und 70% darf der Patient das Bett nicht verlassen
Unter 70% muss der Patient auf der Krankenstation bleiben.
Bei 80% darf der Patient seine Arbeit aufnehmen, jedoch sollte schwere arbeiten meiden.
Unter 90% darf der Patient nicht mehr schwere arbeiten erledigen.
Nabi Ilter
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